INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP POLA AKTIVITAS FISIK SISWA SMP ADVENT MENIA, KABUPATEN SABU, RAI JUA, NTT

Penulis

  • David Raymond Ludjileo Universitas Avdnet Indonesia

https://doi.org/10.35974/jsk.v6i1.2366

Kata Kunci:

Aktivitas fisik, Game online, Intensitas

Abstrak

Pendahuluan: Kecanduan game online dapat mempengaruhi kesehatan fisik, hubungan sosial, menimbulkan kelemahan fisik sebagai akibat berkurangnya jam tidur, gizi yang tidak seimbang dan dapat mengakibatkan dehidrasi. Serta malas melakukan aktivitas fisik seperti berolahraga. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk mengkajin pengaruh intensitas bermain game online terhadap pola aktivitas fisik siswa. Metode: Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif korelasi dengan populasi siswa SMP Advent Menia, Kabupaten Sabu Rai Jua, NTT yang berjumlah 46 siswa dan sample direkrut dengan tehnik sampling jenuh. Hasil: data menunjukkan bahwa 80% berada pada kategori intensitas bermain game online yang rendah dan 20% pada kategori sedang. 80% memiliki pola aktivitas fisik yang rendah dan 20% memiliki pola aktivitas fisik sedang. terdapat hubungan yang signifikan antara intensitas bermain game online dengan pola aktivitas fisik. Diskusi: Asuhan keperawatan komunitas dalam pencegahan obesitas dan kecanduan game online pada remaja dapat menjadi pertimbangan dalam pelayanan kepada masyarakat serta focus dari penelitian berikutnya.

Article Metrics

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Achmad Ibrahim, 2019. “Hubungan Bermain Game Online Remaja dengan Komunikasi Interpersonal Remaja dan Interaksi Sosial Remaja”. (Skripsi). Universitas Airlangga.

American Psychiatric Association. (2013). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (5th ed.).Washington, DC: Author.

Andina, E. (2019). “Pencegahan Kecanduan Gim Daring Pada Anak” eJournal Bidang Kesejahteraan Sosial vol.11 no.21. Pusat Penelitian Badan Keahlian DPR RI.

APJII. (2014). Google. Dipetik Januari 11, 2020, dari http://Asosiasi%20 Penyelenggara%20Jasa%20Internet%20 Indonesia.htm

APJII. (2018). Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia, pp. 1-7.

Billieux, J., Maurage, P., Lopez-Fernandez, O., Kuss, D. J. & Griffiths, M.D. (2015).Can disordered mobile phone use be considered a behavioral addiction? An update on current evidence and a comprehensive model for future research. Current Addiction Reports,2, 154-162.

Danforth, I. D. W. 2007. Distinguishing Addiction and High Engagement In The Context Of Online Game Playing. Computers in Human Behaviour, 23, 1531-1548.

Erwinanto Dion (2017). “Hubungan Antara Tingkat Aktivitas Fisik Dengan Kebugaran Jasmani Siswa Kelas X Tahun Ajaran 2016/2017 Di Smk Muhammadiyah 1 Wates Kabupaten Kulon Progo Diy” (SKRIPSI) Fakultas Ilmu Keolahragaan Universitas Negeri Yogyakarta.

Fauziah E.R. (2013). Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Anak SMP Negeri 1 Samboja. eJournal lmu Komunikasi, 2013, 1 (3): 1-16

Fauziah E.R. (2013). Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Anak SMP Negeri 1 Samboja. eJournal lmu Komunikasi, 2013, 1 (3): 1-16

Griffiths, M. D. (2002). Gambling and gaming addictions in adolescence. Leicester: British Psychological Society/Blackwells.

Krista Surbakti (2017). Pengaruh Game Online Terhadap Remaja. Jurnal Curere. Vol. 01, No. 01, April 2017, p-ISSN : 2597-9507, e-ISSN: 2597-9515.

Ni Putu Ayu Windari Putri, Luh Putu Ratna Sundari (2019). Hubungan Antara aktivitas Bermain Game Online Dengan Kebugaran Fisik Pada Remaja SMP Di Kota Denpasar. Jurnal MEDIKA UDAYANA, VOL. 8 NO.7,JULI, 2019. ISSN: 2597-8012.

Owen N, Sparling PB, Healy GN, Dunstan DW, Matthews CE (2010). Sedentary Behaviour: Emerging Evidence For A New Health Risk. Mayo Foundation For Medical Education And Research. 2010.85(12):1138-1141.

Tjibeng., Tiatri, S., Jaya, E. S., & Suteja, M. S. (2013). The development of Indonesian online game addiction questionnaire. PLoS ONE, 8(4), 4–8. doi: 10.1371/ journal.pone.0061098

Tremblay MS, Colley RC, Saunders TJ, Healy GN, Owen N (2010). Physiological and Health Implications of A Sedentary Lifestyle.NRC Research Press. 2010. 35: 725–740

##submission.downloads##

Diterbitkan

2020-07-19

Cara Mengutip

Ludjileo, D. R. (2020). INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP POLA AKTIVITAS FISIK SISWA SMP ADVENT MENIA, KABUPATEN SABU, RAI JUA, NTT. Jurnal Skolastik Keperawatan, 6(1), 72-80. https://doi.org/10.35974/jsk.v6i1.2366

Terbitan

Bagian

Keperawatan Komunitas