APLIKASI PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)
https://doi.org/10.36342/teika.v10i2.2381
Kata Kunci:
Multimedia, MDLC, PembelajaranAbstrak
Model pembelajaran menggunakan teknologi Komputer sudah selayaknya dikembangkan di era sekarang ini. Komputer sebagai salah satu bagian teknologi saat ini semakin berkembang fungsi nya. Para siswa dapat dengan mudah mengoperasikan dan melakukan kegiatan belajar menggunakan teknologi komputer. Salah satu fasilitas yang bisa digunakan adalah teknologi komputer multimedia dimana para siswa bisa menggunakan perangkat lunak pembelajaran multimedia interaktif. Multimedia digunakan sebagai sarana pembelajaran yang diharapkan dapat meningkatkan minat belajar siswa, karena terdiri dari unsur audio visual. Multimedia Development Life Cycle (MDLC) merupakan metode yang digunakan pada penelitian ini untuk pengembangan perangkat lunak berbasis multimedia. Dimana ada 6 (enam) tahapan yang harus dilakukan dalam proses pelaksanaannya. Adobe CS digunakan untuk membuat aplikasi multimedia yang telah dirancang.
Unduhan
Referensi
M. Mustika, E. P. A. Sugara, and M. Pratiwi, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle,” J. Online Inform., 2018, doi: 10.15575/join.v2i2.139.
A. F. M. Toha and F. N. Khasanah, “Media Pembelajaran Interaktif Untuk Mata Pelajaran Matematika,” J. Kaji. Ilm., 2020, doi: 10.31599/jki.v20i2.120.
S. Syahroni and M. Nurfitriyanti, “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer dalam Pembelajaran Matematika, Materi Bilangan pada Kelas 3 SD,” Form. J. Ilm. Pendidik. MIPA, 2018, doi: 10.30998/formatif.v7i3.2237.
H. Surjono, Multimedia Pembelajaran Interaktif: Konsep dan Pengembangan. 2017.
H. Sugiarto, “Penerapan Multimedia Development Life Cycle Pada Aplikasi Pengenalan Abjad Dan Angka,” IJCIT (Indonesian J. Comput. Inf. Technol., 2018.
Model-model Diagram UML. Mei 15, 2019. Diakses pada : 25 September 2020. [Online]. Tersedia di: https://sis.binus.ac.id/2019/05/15/model-model-diagram-uml/
Munawar, Analisis Perancangan Sistem Berorientasikan Objek dengan UML (Unified Modeling Language). 2018.
I. Akil, “Rekayasa Perangkat Lunak Dengan Model Unified Process Studi Kasus: Sistem Informasi Journal,” J. Pilar Nusa Mandiri, 2016.
UML Diagram : Use Case Diagram. November 26, 2019. Diakses pada : 25 September 2020. [Online]. Tersedia di: https://socs.binus.ac.id/2019/11/26/uml-diagram-use-case-diagram/
##submission.downloads##
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2020 TeIKa
Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
The submitting author warrants that the submission is original and that she/he is the author of the submission together with the named co-authors; to the extend the submission incorporates text passages, figures, data or other material from the work of others, the submitting author has obtained any necessary permission.
Articles in this journal are published under the Creative Commons Share Alike Attribution Licence (CC-BY-SA What does this mean?). This is to get more legal certainty about what readers can do with published articles, and thus a wider dissemination and archiving, which in turn makes publishing with this journal more valuable for you, the authors.
By submitting an article the author grants to this journal the non-exclusive right to publish it. The author retains the copyright and the publishing rights for his article without any restrictions.