Perancangan Desain 3D Untuk Media Promosi Rumah Menggunakan Blender
Kata Kunci:
Blender, Visualisasi 3D, DesainAbstrak
Penelitian ini menggunakan program Blender untuk merancang model eksterior rumah 3D sebagai
alat promosi yang lebih efektif. Dengan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), prosesnya
mencakup tahap konsep, desain, pengumpulan material, pembuatan, pengujian, hingga distribusi.
Visualisasi 3D menawarkan pengalaman yang lebih realistis dibandingkan metode promosi konvensional,
memungkinkan calon pembeli memahami tata letak dan detail arsitektur rumah secara mendalam.
Berdasarkan survei terhadap 30 responden, 92% menyatakan desain 3D ini menarik, detail, dan layak
untuk dipromosikan. Blender terbukti menjadi alat yang sangat baik dalam menghasilkan model realistis
dengan dukungan tekstur berkualitas. Penelitian ini menunjukkan bahwa visualisasi 3D tidak hanya
meningkatkan daya tarik promosi properti tetapi juga mempercepat pengambilan keputusan pembelian
dan mengoptimalkan strategi pemasaran. Untuk memberikan pengalaman yang lebih imersif,
pengembangan fitur interaktif seperti tur virtual sangat disarankan.
Unduhan
Referensi
H. Heo, N. Kim, and J. Son, “Application three-dimensional computer graphics product design education,” Journal Korean Society Design Science, vol. 25, no. 1, pp. 273–282, 2012.
S. R. D. Rachman and S. Alam, “Visualisasi Animasi 3d Perumahan Btn Minimalis Berbasis Android Menggunakan Sketchup Dan Unity,” no. 1, pp. 50–61, 2021.
E. Ngangi, Lekuk Liku Bisnis Pendidikan. Jakarta : PT Elex Media Komputindo. 2010.
S. D. Nasution, “Animasi 3D Promosi Tempat Wisata Kota Menggunkan 3DS Max”.
S. P. Nst, D. Siregar, and Y. S. Siregar, “Perancangan Modelling Dan Animasi 3D Interior Rumah Menggunakan Software 3Ds Max,” Snastikom, vol. 1, pp. 334–340, 2020.
J. Saragih and M. R. Tanjung, “Perancangan Desain Interior Rumah Tinggal Type 96 2 Lantai Dengan Tema Kontemporer Modern Residential Interior Design Type 96 2 Floors Modern Contemporary Themes,” Jurnal FSD, vol. 2, no. 1, pp. 12–24, 2021.
M. Arif and M. T. Prihandoyo, Desain 3D Bangunan Rumah New Red Sapphire Type 73 Di Sapphire Residence Tegal.
W. B. Benny, “Perancangan Animasi 3D Perumahan dengan Metode Luther, ” Jurnal Ilmiah Core,” Jurnal Ilmiah Core : Community Research Information Technology, vol. 9, no. 1, pp. 24–30, 2021.
M. Taufik, “Keunggulan Visualisasi 3D dalam Meningkatkan Daya Tarik Properti,” Jurnal Teknologi Visual, vol. 11, no. 2, pp. 98–105, 2022.
P. Lestari and F. Suwandi, “Pemanfaatan Teknologi Visual 3D dalam Strategi Pemasaran Properti,” Journal Marketing Business Innovation, vol. 6, no. 3, pp. 52–63, 2020.
R. Yusuf and B. Susanto, “Penerapan Visualisasi 3D dalam Dunia Bisnis Properti,” Jurnal Desain dan Multimedia, vol. 8, no. 2, pp. 87–96, 2020.
##submission.downloads##
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2025 TeIKa

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
The submitting author warrants that the submission is original and that she/he is the author of the submission together with the named co-authors; to the extend the submission incorporates text passages, figures, data or other material from the work of others, the submitting author has obtained any necessary permission.
Articles in this journal are published under the Creative Commons Share Alike Attribution Licence (CC-BY-SA What does this mean?). This is to get more legal certainty about what readers can do with published articles, and thus a wider dissemination and archiving, which in turn makes publishing with this journal more valuable for you, the authors.
By submitting an article the author grants to this journal the non-exclusive right to publish it. The author retains the copyright and the publishing rights for his article without any restrictions.